进入某个空间时,可主动触发该效果,你永远可以找到除了已知选择之外的入口】
【技能二「邪道」:限副本内使用,当你想要抵达某个地点时,可主动触发该效果,你永远可以找到除了已知选择之外的路径】
【学习条件:邪门相关职业】
【备注:兄弟,当我以为要入福,但发现是菊的时候,那真的很邪门】
」5
「」
从描述上来看,似乎是优先级挺高的规则能力。
但感觉还是很弱啊,这是限制级别的技能?
感觉完全不如一些神话级别的。
「算了,能给就不错了,起码我一背包的三倍经验卡没删,这就已经赚了。」
想着,纪浥打开了副本匹配界面。
如孤鸿的猜想一样,游戏的对抗规则以及死亡惩罚,已经进行了极大的改变。
首先,副本难度划分基本不变,但「团队副本」和「多人竞技副本」已经成为了过去式,正式统合成了「多人副本」。
多人副本中,可能会面临以下的几种情况。
一,所有玩家互为队友关系,玩家无法对友方发动以损害团体利益为目标的攻击。
二,所有玩家打乱分组,以2人一组,3人一组或更多的分组方式,来完成主线任务、
或互相进行直接对抗,最终只有一组会获得胜利。
三,给玩家进行不对称分组,通常为了平衡,人数少的玩家一方实力水平会更高。
四,玩家各自为战,无分组。
另外就要说明一个重点规则,和好友组队匹配副本时,并不会干扰到分组的模式。
也就是说你可以和亲密无间的战友一起组队,结果进入副本后发现,对方站在了你的对立面。
这就很蛋疼了,不论是好友或情侣,这个机制绝对都是对关系不利的。
纪浥有时也会想,要是唐葫芦鸡腿他们站在了自己对面,他能没有任何心理负担地让对方掉级吗?
也许劝他们用登出键离开,就算是自己尽最大努力了。
「然后就是死亡惩罚规则的改动,不,也不算改动
「7
删等级的规则依旧不变。
但有一些隐藏设定被明面上写了出来。
「地狱级副本:死亡后删5级,但有较大概率直接死亡销号,以及留下肢体缺失等残疾情况。」
「噩梦级副本